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随机关卡

作者:猎天运营团队时间:2016-12-02字体:【

  关卡系统

  关卡是游戏中的重要玩法。玩家可以组队或独自在关卡中挑战敌人,赢取丰厚的奖励。

  关卡的进入

  1. 玩家可以与游戏中的NPC“黑衣人”对话,打开关卡进入的对话,选择想要挑战的关卡。

  2. 打开关卡设定界面以后,玩家可以查看关卡的奖励、进入条件等,并选择设定关卡的难度等设置。如果玩家不满足关卡进入条件,对应的需求将会以红色提示。

  关卡的胜利条件

1. 关卡有多种胜利条件

  2. 进入关卡后,可以在屏幕上方看到本次关卡的胜利条件说明。

  3. 完成对应的挑战后,即算是关卡胜利。

  关卡胜利与结算

  1. 关卡胜利后,首先将进入翻牌界面。

2. 玩家可以选择一张奖励牌,并从中获得过关的奖励

  3. 选择奖励后,可以从宝箱中拾取到对应的道具。

  4. 战斗结束后,玩家可以选择主动传送离开关卡,或是在一定时间后被自动传送离开关卡。

  关卡中的门

  1. 门是可能出现在各个路口、房间口的阻挡物,不同关卡有不同的美术形象。

  2. 开门指的是打开门,并保持门打开的状态,相当于对于所有人来讲阻挡消失了。

  3. 进入门指的是进入门锁封锁的区域。但不一定所有人都能进入

  4. 不可能有即能通过又能打开的门。

  5. 门在功能上的分类以及开门条件如下:

  门类型进入条件开门条件门特征特效

  起点门没有进入的概念第一个人进入关卡后开始计时,15-20秒后自动打开无

  钥匙门没有进入的概念身上携带对应的钥匙,进门消耗1个。1钥匙和门是多对多的关系,支持策划可编辑。门被打开就保持开的状态。一把锁,有不同颜色

  节点门没有进入概念杀死这个节点房间内所有怪一把剑,代表杀光所有怪

  独立门1(详细规则下文叙述)通过和门口的神秘人1对话,消费RMB道具取得进入资格没有开门概念一道似有似无的光墙,看似可进入,但也可能挡住人

  独立门2

  (详细规则下文叙述)通过和门口的神秘人1对话,消费RMB道具取得队伍的进入资格没有开门概念同独立门1

  机关门没有通过概念打开门边上的机关同时倒计时,计时结束后门打开一个齿轮代表机关

  破坏门

  (具体规则下文叙述)没有通过的概念门是个可被攻击的NPC,“打死”门后,门打开鼠标点上去,鼠标会变成可攻击的样子

  神秘门

  (具体规则下文叙述)没有通过的概念与门边上的神秘人2对话,完成他交给的任务,门打开一道光墙,看着就是能挡住人的一道有魔力的墙

  终点门没有通过概念多人点击门,类似多人维持技能,到达规定人数后开门一个骷髅头,代表BOSS

  6. 机关门:机关门的基本流程是玩家打开机关,触发脚本并开始计时,时间结束,门打开,脚本结束。当机关触发脚本后,这个路段和房间内的门将对玩家只进不出,直到脚本结束。

  7. 破坏门:破坏门的基本流程是:门是个NPC,可以被攻击。当把门“杀死”后,门播放死亡动画即“开门动画”,然后取消阻挡。破坏门是个能自己回血的NPC,需要火力到第一程度才能打开。

  a) 破坏门进入战斗后,90%血以下,开始会每隔一段时间不断的从门两边招怪物来打玩家,玩家需要控制什么时候打门,什么时候清怪,因为怪攒多了就杀不完了。当门血超过90%后,停止刷怪,但一旦到达90%,再次启动不断刷怪。

  b) 怪会掉落爆弹,对门使用可以炸掉门的血,实在火力不行的玩家可以不断积累爆弹,最终把门炸过去,不过这也是最慢的方法。即希望玩家是打过去的,不是炸过去的,所以爆弹的掉率比较低,能打还是要直接打过去。

  独立区域

  独立区域是一部分相对独立的区域,同样包括了随机关卡中有的所有元素。通过独立门可以进入独立区域,独立门有两种开门方式,一个独立门目前只允许一种开门方式,一个关卡最多有一个独立门。

  关卡完成度与奖励

  1. 玩家在关卡中挑战不同的内容后,最后获得奖励的数量有所不同。

  2. 击杀副将可以获得更多的奖励。

  3. 探索独立区域也可以获得更多的奖励。

  4. 接受挑战关卡任务,并在规定时间内完成挑战,可以获得大量的奖励。

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